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解读LOL比赛10Ban位 蓝色方或独霸热门英雄

返回列表 来源:ror体育官网 发布日期:2021-07-05 08:26
 本文摘要:[概要]今早,英雄联盟官方公布了将要在全球范围内的春季赛落成“10Ban位”的机制。对于目前早已实施多年的“6Ban位”而言,“10Ban位”一定会带给新的冲击。 一些必须留意的前提首先,因为10个选人方位是相同的,所以首先不会带给的冲击,应该是Ban位从6-10的转变。这多出的4个方位将不会框死的角色,就是他们需要带给的价值!其次,这次的Ban中选模式是Ban中选同时展开,而非原先的先Ban选,这就造成教练组需要根据输掉之前的扳人及选人作出适当的调整对策。

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[概要]今早,英雄联盟官方公布了将要在全球范围内的春季赛落成“10Ban位”的机制。对于目前早已实施多年的“6Ban位”而言,“10Ban位”一定会带给新的冲击。

一些必须留意的前提首先,因为10个选人方位是相同的,所以首先不会带给的冲击,应该是Ban位从6-10的转变。这多出的4个方位将不会框死的角色,就是他们需要带给的价值!其次,这次的Ban中选模式是Ban中选同时展开,而非原先的先Ban选,这就造成教练组需要根据输掉之前的扳人及选人作出适当的调整对策。最后,英雄联盟的版本热门角色是受限数量的,它受到当时的版本生态及版本补丁二者联合制约。

之前的问题在于,受限的Ban位无法容许全部的版本热门角色,这使得职业赛场上的对付更好的是将Ban热门角色的任务留下对面,而自己这边尽量的抢走热门角色。就实际的继续执行情况来看,享有再行右脚再行中选优势的蓝色方一般是需要将Ban热门角色的压力给到输掉的一方。之前教练组在干什么?要搞清这次改动带给的影响,不如让我们再行来想到如今Ban顺位所不存在的问题。目前,我们英雄联盟采行的是10选位,6Ban位的模式。

在这种情况下,红蓝双方不会按照蓝先红后的方式再行走完Ban人环节,再行走完选人环节。一旦Ban人模式完结,更好的步骤更好的是在选人阶段的博弈论。

对职业教练而言,毁坏输掉的阵容,同时获得自己的阵容是一个大的原则。所以,先选方的蓝色方一定会拿下被回到场上的版本热门角色,而红色方则不会在一起抢走中获得Counter输掉热门的关键角色,或自己阵容的核心角色。

在这个博弈论过程展开到最后时,红色方会取得最后一中选的机会。这个方位被我们称作“Counter位”,他一般不会留下对内的核心运动员。通过在Counter位上自由选择抗拒自己对位的角色,来最大化自己的对线优势。

比如在输掉再行投票决定卡牌的情况下,Counter位一般不会经常出现祸,鱼人,TP利桑卓三个选项。可以看见,之前扳人环节对选人环节的影响,也仅有蓝方不会取得优势。因为他们可以通过再行右脚丢弃自己猜测输掉阵容的核心角色,来超越输掉的布局。

但红色方因为无法释放出热门角色给蓝色方,所以他们的扳位不会不得不自由选择到版本热门角色。而到了选人环节,红色方则不会因为自己的信息晚曝露,而取得一个偏移自由选择的优势。

这一般反映在自己需要有三手后经常出现的方位,且最后一个Counter位的价值十分关键。非常简单来说,之前的BP阶段的优势是完全分离的。即右脚人阶段,蓝色方占据主动。

而到了选人阶段,红色方则很是强势。新版BP是如何展开的?英雄自由选择的第一部分和目前一样,双方先禁中选三名英雄,然后展开自由选择。蓝方再行展开自由选择,然后红方自由选择两名英雄,蓝方再行自由选择两名,接着红方再行展开一次自由选择。接下来则是第二次禁选阶段,从红方开始,双方交错禁选英雄。

再行然后才是最后自由选择阶段,红方自由选择一次,蓝方展开两次自由选择,然后红方自由选择最后一名英雄。在和职业运动员经过多次重复辩论并对有所不同的征招版本展开实地考察后,我们才要求了现在的这个版本。同时,我们确保这次改动会造成禁选阶段时间逆宽。以上部分是官方给到的说明,我们可以看见,这次的扳选人阶段并非先后完结,而是同时展开。

这个机制将右脚选人分成了两个阶段来展开,下面我们就将针对有所不同阶段来之后我们的分析。BP阶段1拿下版本热门的蓝方事实上,阶段一就是原本的BP模式。在这个阶段,蓝色方先右脚再行中选的优势被更进一步稳固,因为这里享有纵向10个方位中6个的方位的要求权力。如果蓝色方之后之前的作法,将热门角色扔给输掉,而他们可以在这一阶段就获得自己上中野三个点的热门核心角色。

(热门版本角色未超过双位数的级别,第一阶段蓝色方将不会维持自己抢走到核心角色的优势)BP阶段2不得不拿走冷门角色的红方到了第二阶段,红色方由于取得了先发优势,所以他们需要在这个阶段投票决定自己阵容的核心。他们的优势在于,他们的核心角色可以对输掉的热门角色展开一定的线上Counter。

但由于热门角色早已在之前一轮被弄完,所以的Counter优势也许足以让他们变得那么强力。所以这时候,一些拿走一些冷门角色在线上获得优势,就出了一种不俗的解决方案。

总结目前的扳位虽然激增,但游戏的热门角色并没经常出现下降趋势。这十分有可能演变第一阶段的BP主导比赛结果的情况,我大胆作出预测。如果无法激增版本热门角色或队伍擅长于角色,阵容优势将不会因为第一阶段的先行进行而使得蓝色方大获全胜。

(因为3>2,他们不会早在强势的上中野方位获得热门角色)(3>2)所以,教练们唯一的抗拒方式,也仅有让队员们练出更好的擅长英雄,被迫输掉教练在第一手不会因为顾忌这些类似角色,而退出对于热门角色的抢走。


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